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스타트업 가이드

게임회사의 미국법인 전략

한국 게임사들의 글로벌 진출이 늘어나면서 미국 법인 설립의 필요성이 커지고 있어요. 글로벌 퍼블리셔와의 계약, Steam 수익 수취, 원천징수 절감, 그리고 국제 파트너십 구축을 위해서는 미국 법인 구조가 필수적이에요.

Arclow Team·2026년 5월 15일·4분 읽기

게임회사의 미국법인 전략 — 모바일/PC 게임사가 미국 법인을 설립하면 얻는 것

한국 게임사들의 글로벌 진출 속도가 빨라지고 있어요. 모바일 게임은 App Store와 Google Play를 통해 이미 전 세계를 타깃으로 하고 있고, PC 게임은 Steam을 중심으로 글로벌 유저를 확보하고 있어요.

그런데 글로벌 매출이 커질수록 한 가지 문제가 선명해져요. 한국 법인 구조로는 글로벌 사업을 효율적으로 운영하는 데 한계가 있다는 것이에요.

게임사가 미국 법인을 설립해야 하는 이유와 실제 활용 구조를 정리해드릴게요.


게임사에게 미국 법인이 필요한 이유

1. 글로벌 퍼블리셔 및 파트너와의 계약

글로벌 퍼블리셔(Nexon America, Krafton USA, 2K, EA 등)나 IP 라이선스 계약 상대방은 대부분 미국 법인과의 계약을 선호해요. 계약서 준거법이 미국 법으로 설정되는 경우가 많고, 분쟁 시 미국 법원 관할을 요구하는 경우도 많아요.

한국 법인 명의로 계약하면 계약 조건 협상에서 불리한 위치에 서거나, 상대방이 계약 자체를 꺼리는 경우가 생겨요.

2. 미국 퍼블리셔 어드밴스(Advance) 수령

퍼블리셔가 개발사에 선급금(Advance)을 지급할 때, 미국 퍼블리셔는 미국 법인 계좌를 선호하는 경우가 많아요. 한국 법인 계좌로 받으면 외국환 규정, 세금 처리가 복잡해지기 때문이예요.

3. Steam, Epic Games Store 수익 수취

Steam(Valve)은 법인 등록 국가에 관계없이 미국 법인 계좌로 수익을 정산받을 수 있어요. EIN과 W-8BEN-E 서류를 통해 원천징수 면제 또는 조약 적용 세율로 수령하는 구조를 만들 수 있어요.

한국 법인으로 Steam 수익을 받으면 30% 원천징수가 기본이에요.

4. 미국 게임 시장 직접 마케팅

미국 게임 시장은 세계 최대 규모예요. 현지 마케팅 대행사 계약, 인플루언서 계약, 게임쇼 참가(GDC, E3 등) 시 미국 법인이 있으면 계약 주체로서 명확한 법적 지위를 갖게 돼요.


게임사 미국 법인 활용 구조

구조 1. IP 보유 법인 분리 (IP Holding Structure)

게임 IP(지식재산권)를 미국 법인 명의로 보유하고, 한국 개발사가 미국 법인으로부터 라이선스를 받아 개발하는 구조예요.

[Delaware C-Corp] — IP 보유, 글로벌 퍼블리싱

라이선스 계약 (로열티 지급)

[한국 법인] — 게임 개발, 한국 사업

이 구조의 장점:

항목

효과

IP 자산 보호

한국 법적 리스크로부터 IP 분리

세금 최적화

로열티 구조를 통한 소득 배분

글로벌 투자 유치

Delaware C-Corp에 직접 투자 유치 가능

퍼블리싱 계약

미국 법인 명의로 글로벌 계약 체결

단, 이전가격(Transfer Pricing) 규정에 따라 로열티율은 Arm's Length 기준으로 설정해야 하고, 이를 뒷받침하는 문서를 유지해야 해요.

구조 2. 글로벌 퍼블리싱 법인

한국에서 개발하고, 미국 법인이 글로벌 퍼블리싱을 담당하는 구조예요. 매출은 미국 법인에서 수취하고, 개발비를 한국 법인에 지급하는 방식이에요.

[Delaware C-Corp] — 글로벌 매출 수취, 마케팅

개발 용역비 지급

[한국 법인] — 게임 개발

이 구조는 글로벌 플랫폼(Steam, App Store, Google Play)에서의 수익을 미국 법인이 직접 수취하기 때문에 원천징수 문제를 효율적으로 처리할 수 있어요.


플랫폼별 세금 처리

플랫폼

한국 법인 수취 시

미국 법인 수취 시

Steam (Valve)

30% 원천징수

W-8BEN-E로 조약 적용, 절감 가능

App Store (Apple)

국가별 원천징수

미국 법인으로 정산, 조약 적용

Google Play

국가별 원천징수

미국 법인으로 정산, 조약 적용

Epic Games Store

원천징수 가능

W-9 제출, 원천징수 없음

글로벌 퍼블리셔 어드밴스

복잡한 크로스보더 처리

미국 법인 계좌로 직접 수령


게임사가 특히 주의해야 할 세금 이슈

GILTI (Global Intangible Low-Taxed Income)

미국 C-Corp이 해외 자회사(한국 법인 등)로부터 IP 관련 수익을 받는 경우, GILTI 규정에 따른 추가 과세 가능성이 있어요. IP 구조를 설계할 때 반드시 GILTI 영향을 검토해야 해요.

주(State) 세금 이슈

게임 서비스를 제공하는 주에서 경제적 연결성(Economic Nexus)이 생길 수 있어요. 특정 주에서 일정 매출 이상이 발생하면, 그 주에서 법인세나 판매세(Sales Tax) 신고 의무가 생길 수 있어요.

디지털 재화(게임, DLC, 구독 등)에 대한 판매세는 주마다 규정이 달라요. 전체 50개 주를 일일이 확인하기보다, 매출 규모가 큰 주 위주로 먼저 검토하는 게 현실적이에요.

앱스토어 수수료 처리

Apple/Google이 30% 수수료를 가져가고 남은 70%를 정산해줘요. 이 70%에 대한 과세 처리와, 30% 수수료의 비용 처리를 어떻게 하느냐에 따라 세금 부담이 달라져요.


미국 법인 설립이 게임사 VC 투자에 미치는 영향

게임사에 투자하는 VC(a16z Games, Andreessen Horowitz, Bitkraft 등)는 대부분 Delaware C-Corp에만 투자해요. 특히 게임 특화 VC들은 IP 구조와 퍼블리싱 구조를 투자 심사 시 매우 꼼꼼하게 봐요.

VC가 게임사 투자 심사 시 보는 것들:

  • IP가 법인 명의로 명확히 귀속되어 있는가

  • 퍼블리싱 계약의 독점 조항, 권리 반환 조항이 어떻게 되어 있는가

  • 개발자 고용 계약서에 IP 귀속 조항이 있는가

  • 크로스보더 거래 구조가 이전가격 규정을 준수하고 있는가

이 항목들이 정리되어 있지 않으면 투자 실사에서 문제가 돼요.


마치며

게임은 IP 비즈니스예요. IP를 어디서, 어떤 구조로 보유하느냐가 글로벌 수익화와 투자 유치 모두에 영향을 미쳐요.

미국 법인은 게임사에게 단순한 해외 계좌 이상이에요. 글로벌 퍼블리싱의 주체, IP 보호의 기반, 글로벌 투자의 창구가 돼요.

게임사 특화 미국 법인 구조 설계가 궁금하다면 Arclow와 이야기해보세요.

🔗 arclow.com


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